VITA Lab ← PROJELER
İÇGÖRÜLER PROJE GELİŞTİR ↗
İÇGÖRÜLER · VAKA ÇALIŞMALARI

Sahadan öğrendiklerimiz.

Politika, kültürel miras, akıllı şehir, öğrenme ve yapay zekâ alanlarında hayata geçirdiğimiz on projenin gerçek saha bulgularını, iş birliklerini ve sonuçlarını bir araya getirdik. Her başlık, ilgili proje sayfasındaki tam vaka çalışmasına açılır.

P-01 · KENTLER

Yaşayan Şehir: Küçük Karakterler, Büyük Kararlar ↗

İzmir Planlama Ajansı (İZPA) iş birliğiyle kurulan etkileşimli masa, ahşap nesneler ve gerçek zamanlı simülasyonla sürdürülebilir kent planlamasını dokunulabilir bir deneyime dönüştürdü; sergi sonrası İzQ Dijital Deneyim Merkezi'nde kalıcı olarak sergileniyor.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-02 · YAPAY ZEKÂ

Policy Sandbox & Senaryo Simülasyonları ↗

Bütçe yoğunluğu, paydaş katılımı ve zaman ufku gibi parametreleri değiştirdikçe etki ve uygulama riskinin nasıl değiştiğini gösteren, politikaları hayata geçirmeden önce sınamaya yarayan bir senaryo simülasyonu.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-03 · KÜLTÜREL MİRAS

Yeşilova Höyüğü VR Deneyimi ↗

İzmir'in en eski yerleşimi Yeşilova Höyüğü'nün dijital ikizini ve VR deneyimini, kültürel mirası geniş kitlelere ulaştıracak şekilde tasarladık.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-04 · ÖĞRENME

Zeytin Hasadı VR Eğitimi ↗

Geleneksel ve mekanik zeytin hasadı yöntemlerini karşılaştırmalı olarak öğreten, iki farklı hasat tekniğinin de deneyimlenebildiği bir VR eğitim modülü.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-05 · KENTLER

Akıllı Şehir Etkileşimli Masası ↗

Bornova'da yaşanan gerçek krizlere (taşkın, yangın, kaza gibi senaryolara) şeffaf fiziksel piyonlarla müdahale edilen phygital bir akıllı şehir masası.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-06 · ÖĞRENME

YU Immersive Space ↗

Yaşar Üniversitesi'nde gerçek zamanlı projeksiyon yüzeyli, çok kullanıcılı immersive alan kurulumu; aşamalı kurulum sürecini adım adım gösteriyoruz.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-07 · ÖĞRENME

Deprem Çantası VR Simülasyonu ↗

Deprem çantasını adım adım hazırlatan, afet farkındalığını artıran interaktif bir VR simülasyonu.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-08 · KÜLTÜREL MİRAS

Yeşilova Höyüğü Immersive Deneyimi ↗

Yeşilova Höyüğü'ne 11 dakikalık immersive bir zaman yolculuğu; höyüğün farklı katmanlarını bölüm bölüm anlatan çok kanallı bir deneyim.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-09 · ÖĞRENME

Çeşitlilik, Kapsayıcılık ve Empati Eğitimi ↗

Farklı bireylerin gündelik engellerini birinci şahıs perspektifinden deneyimleten, kapsayıcılık ve empatiyi güçlendiren bir simülasyon.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
P-10 · YAPAY ZEKÂ

YU Kampüs AI Deneyimi ↗

YU Immersive Space'te gerçek zamanlı çalışan, yapay zekâ destekli bir kampüs deneyimi; bir öğrencinin dijital ikizi aday öğrencilerin sorularını yanıtlıyor ve kampüsü gezdiriyor.

VAKA ÇALIŞMASINI OKU ↗
BİR SONRAKİ ADIM
Sizin projenizden de bir içgörü çıkaralım.
VITA ile iletişime geç ↗